Metaverse

La Universidad de Pakistán inicia clases en el Metaverso

La Universidad de Tecnología de la Información de Lahore en Pakistán ha introducido las primeras clases basadas en realidad virtual del país dentro del metaverso, lo que marca un avance significativo en la tecnología educativa. Esta iniciativa pionera, según informó el medio de noticias local paquistaní Samaa TV, tiene como objetivo simular el entorno de un aula convencional mediante la utilización de cascos de realidad virtual y tecnología de trac de movimiento. Universidad de Pakistán lanza aprendizaje basado en metaverso El profesor Ibrahim Ghaznavi, jefe del departamento de informática de la UIT en Lahore, expresó optimismo sobre el potencial de esta iniciativa para mejorar las capacidades académicas de los dent participantes. Este paso hacia la educación basada en la realidad virtual se produce después de la pandemia de COVID-19, durante la cual los cursos en línea se hicieron frecuentes. Sin embargo, la integración de la tecnología metaverso significa un cambio progresivo en las metodologías educativas, alineándose con las tendencias globales que abarcan aplicaciones de realidad virtual en diversos sectores. La colaboración de la UIT Lahore para este programa incluye el apoyo de la Universidad de Dinamarca, lo que indica asociaciones internacionales que impulsan la innovación en las prácticas educativas. La visión estratégica de la universidad paquistaní, inspirada en su alma mater espiritual, el Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT), subraya su compromiso de emular la excelencia tecnológica y de ingeniería del MIT. Desde su creación en 2012, la UIT Lahore ha forjado asociaciones con instituciones prestigiosas como Harvard y corporaciones como IBM, enriqueciendo aún más su ecosistema académico. La computación espacial y el futuro de Internet Si bien el entusiasmo inicial en torno al metaverso se centró principalmente en las aplicaciones de juegos, los desarrollos recientes resaltan su papel en expansión en diversas industrias como la educación, la atención médica y el marketing. A pesar de que las métricas centradas en los juegos, como el recuento de jugadores de Steam y las cifras de ventas de Oculus, no reflejan una adopción masiva de tecnologías metaversas entre los jugadores en comparación con otras innovaciones de juegos. La adopción más amplia en todas las industrias también indica un cambio transformador. Tim Berners-Lee, ampliamente reconocido como el creador de la World Wide Web, enfatizó la importancia de la computación espacial en la configuración del futuro de Internet. En una entrevista con CNBC, Berners-Lee enfatizó la perfecta integración de las experiencias de realidad virtual en todos los dispositivos, destacando la importancia del soporte multimodal para la adopción por parte de los usuarios. Esta visión subraya el potencial de la computación espacial para revolucionar la forma en que los usuarios interactúan con el contenido digital, cerrando la brecha entre las realidades virtuales y físicas. Como la Universidad de Tecnología de la Información de Lahore es pionera en las clases basadas en realidad virtual en el metaverso , sienta un dent para prácticas educativas innovadoras que aprovechan las tecnologías de vanguardia para mejorar las experiencias de aprendizaje.

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